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面向 Cursor、Claude Code、Kiro 与 Codex 的 Blender 制作套件,提供 94 个按领域加载的 Skill,覆盖建模、材质、灯光、动画、优化、游戏引擎导出和参考图匹配,并通过 Blender MCP 执行。
核心功能
- 94 个 Blender 专项 Skill
- 建模到导出的完整制作路由
- 参考图、镜头与截图对比流程
- Unity、Unreal 与 Godot 导出
安装方式
克隆 arjun988/blender-skills 后,把 .claude/skills/ 下所需目录复制或链接到客户端的 Skill 目录。Claude Code 可放入项目 .claude/skills/,Codex、Cursor 与 Kiro 按 README 指定各自目录。
使用说明
描述资产类型、目标平台、风格、面数/贴图预算与导出格式;blender-director 会先生成制作简报,再路由到建模、材质、灯光、优化、QA 和导出等专项 Skill。连接 MCP 后才会直接操作 Blender。
前置条件
需要 Blender、支持 Agent Skills 的客户端、uv 和 BlenderMCP 插件;Blender 必须运行并主动连接。MCP 会修改当前 Blender 场景并可执行导出,使用前应保存副本并审查操作计划;该流程不需要把项目密钥写进 Skill。
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